1- Créer votre projet
A l'ouverture du logiciel, choisissez "Créer un nouveau projet".
Décidez alors des dimensions en pixels de votre application multimédia.
Le projet regroupe l'ensemble des pages (ou grilles) que vous voyez en arrière plan à l'ouverture.
2- Créer une page (ou grille)
Donnez un numéro et un titre à la première page de votre présentation.
Chaque page comporte 50 colonnes numérotées et 62 lignes :
- une ligne son.
- une ligne vidéo.
- une ligne fond d'écran.
- 20 lignes image.
- 4 lignes animations.
- une ligne personnage.
- une ligne panorama.
- 20 lignes texte.
- 10 lignes zone de clic.
- une ligne mots-clés.
- une ligne long texte.
- une ligne variables NOUVEAU.
La page se lit dans l'ordre des colonnes.
Elle commence colonne 1 ligne "son" pour se terminer colonne 50 ligne "variables".
Tous les éléments situés sur la même colonne apparaissent simultanément.
Une image et un texte posés sur la même colonne apparaissent en même temps. L'application passe à la colonne suivante quand toute la colonne a fini d'apparaître.
Dès qu'une colonne est vide, l'exécution s'arrête laissant place à l'interactivité avec l'utilisateur.
Le nombre de pages n'est pas limité.
3- Ajouter vos médias (images, vidéos, sons, textes...)
Sur une page, vous pouvez :
- ajouter un élément (image, son, vidéo, texte, animation, personnage...) en double-cliquant dans une case de la grille (colonne 1 si la page est vide).
- positionner visuellement chaque élément en passant en mode "Positionnement".
- vérifier l'ordre d'apparition de vos éléments en passant en mode "Storyboard".
- visualiser le résultat en cliquant sur le bouton Lecture (flèche vers la droite) de la barre d'icônes.
4- Diffuser votre application en cliquant sur le bouton "Créer application".
Suivant le logiciel, choisissez alors la diffusion : cd-rom, internet, économiseur d'écran, vidéo (vcd, svcd, dvd) ...
MediaMixer, WebMixer, TwinPlayer ont le même moteur et diffèrent uniquement dans les sorties possibles.
Vous pouvez modifier les fichiers générés (pmx, mmx, ini) avec n'importe lequel des 3 logiciels.
Votre premier projet
Pour commencer ce projet, deux possibilités :
- au démarrage du logiciel, choisissez "Créer un nouveau projet".
- sinon, cliquez sur la première icône (à gauche de la barre d'icône).
Conservez les valeurs par défaut et notamment les dimensions proposées (640 par 480 pixels) pour votre présentation multimédia. Cliquez sur OK.
Créez alors votre première page en tapant "intro" dans la case "Titre".
Cliquez ensuite sur OK.
Ajoutez une image en double cliquant colonne 1 sur la ligne "Fond d'écran".
Cochez "Créer un fond uni".
Changez l'effet de transition "Immédiat" en "Gauche-droite".
Validez en cliquant sur le bouton OK.
Ajoutez un texte en double cliquant colonne 2 sur la ligne "Texte 1".
Si besoin, utilisez l'ascenseur de la grille pour accéder à cette ligne.
Tapez "Bonjour" dans la grande case destinée au texte.
Changez l'effet de transition "Immédiat" en "Haut-bas".
Validez en cliquant sur le bouton OK.
Cliquez sur le bouton lecture (flèche vers la droite) de la barre d'icônes.
Votre application s'exécute alors. Vous voyez un fond dégradé apparaître de la gauche vers la droite de l'écran.
Le mot Bonjour apparaît alors en haut à gauche. Fermez l'application en appuyant sur la touche Echap du clavier.
Ajoutons maintenant de l'interactivité.
Double cliquez sur la case "Bonjour" colonne 2 ligne texte 1.
Cliquez sur l'onglet "Action".
Changez le premier filtre "Aucune action" en "Aller colonne".
Tapez 4 dans la case apparue.
Validez en cliquant sur le bouton OK.
Ajoutez un fond d'écran colonne 4 en double-cliquant ligne "Fond d'écran".
Sélectionnez "Créer un fond uni".
Cliquez sur l'onglet "Action".
Changez le premier filtre "Aucune action" en "Aller colonne".
Tapez 1 dans la case apparue.
Cliquez sur le bouton lecture (flèche vers la droite) de la barre d'icônes.
Votre application s'exécute alors. Le fond dégradé puis "Bonjour" apparaissent.
Cliquez sur "Bonjour".
Le fond uni apparaît alors.
Cliquez sur le fond uni, le fond dégradé puis "Bonjour" apparaissent à nouveau.
Fermez l'application en appuyant sur la touche Echap du clavier.
Cliquez sur le bouton "Créer votre application" de la barre d'icônes.
Enregistrez en donnant un nom à votre projet par exemple "premier".
Sur l'écran "Créer votre application", conservez tout par défaut et cliquez sur OK.
Le logiciel encapsule tous vos médias.
Il vous indique dans quel dossier il a créé l'application finale.
Il vous propose ensuite de la lancer.
Cette application est prête à être diffusée autour de vous.
Voir des exemples
Quelques exemples sont livrés avec le logiciel dans le sous dossier "exemples" (par défaut c:\program files\mediamixer4\exemples, c:\program files\twinplayer4\exemples ou c:\program files\webmixer3\exemples).
Ces exemples sont de petites tailles pour pouvoir être téléchargés facilement.
Ils vous donnent une bonne idée de ce qui peut être réalisé et vous permettent d'être rapidement opérationnel pour réaliser vos premières présentations.
copie la ou les cases sélectionnées dans la grille.
Sélectionnez plusieurs cellules en maintenant enfoncé le bouton gauche de la souris
coupe (copie puis supprime) la ou les cases sélectionnées dans la grille.
Sélectionnez plusieurs cellules en maintenant enfoncé le bouton gauche de la souris.
colle les cases copiées (ou coupées) précédemment sur la ou les cases sélectionnées.
Pour un collage multiple, sélectionnez le nombre de cellules nécessaires en maintenant enfoncé le bouton gauche de la souris.
supprime la ou les cases sélectionnées dans la grille.
Sélectionnez plusieurs cellules en maintenant enfoncé le bouton gauche de la souris.
Pour poser une question ou voir les questions déjà posées (forum sur notre site).
quitte l'application.
Les menus
Le menu Fichier :
Nouveau : crée un projet.
Ouvrir : ouvre un projet existant.
Paramétrage général : paramètre et lie des logiciels externes à MediaMixer (TwinPlayer, WebMixer).
Paramètres du projet : modifie les paramètres du projet.
Enregistrer : enregistre votre
projet. Vous donnez un nom à votre projet (fichier PMX et MMX générés).
Enregistrer sous : enregistre sous un autre nom le projet en cours.
Imprimer : imprime la page en cours ou bien l'ensemble des pages du projet.
Créer votre application: crée une application prête à être diffusée avec le projet en cours.
1, 2, 3, 4 et 5 : permet d'accéder directement aux cinq derniers projets ouverts.
Quitter : ferme le logiciel.
Le menu Edition :
Annuler : supprime la dernière action et revient à la version précédente de la page.
Copier : copie la ou les cases sélectionnées dans la grille.
Copier la page : copie toute la grille. Utile notamment pour copier des cases d'un projet à un autre.
Couper : copie puis supprime toutes les cases sélectionnées dans la grille.
Coller : remplace les cases sélectionnées par les cases copiées ou coupées précédemment.
Collage spécial : ouvre la fenêtre "Collage spécial". Permet de ne coller qu'une partie des informations copiées précédemment (effet de transition, actions...).
Coller la page remplace le contenu de la page en cours par celui de la page copiée précédemment.
Effacer : efface (supprime) les cases sélectionnées dans la grille.
Effacer la ligne : efface toutes les cases situées sur la ligne de la case sélectionnée.
Effacer la colonne : efface toutes les cases situées sur la colonne de la case sélectionnée.
Insérer une colonne : coupe toutes les colonnes à partir de la colonne de la case sélectionnée puis les colle une colonne plus loin (libérant ainsi la colonne sélectionnée).
Sélectionner tout : sélectionne toutes les cases de la grille.
Sélectionner une ligne : sélectionne toutes les cases de la ligne de la case sélectionnée.
Sélectionner une colonne : sélectionne toutes les cases de la colonne de la case courante.
Le menu Projet :
Fichiers du projet : liste tous les fichiers multimédias de votre projet (globalement ou par page).
Liste des mots-clés ouvre une fenêtre qui liste les mots-clés créés dans le projet en cours.
Le menu Pages :
Positionnement : positionne à l'écran l'élément sélectionné dans la grille.
Nouvelle Page : ouvre la fenêtre Nouvelle Page pour ajouter d'autres grilles à votre projet.
Modifier n°-titre Page : modifie le numéro et le nom de la page en cours.
Supprimer Page : supprime du projet la grille en cours.
Le menu Studio :
Ce menu lance les logiciels externes dans la fenêtre Paramétrage général avec le fichier indiqué dans la case sélectionnée de la grille. Vous pouvez ainsi scanner, modifier une image, enregistrer un son, voir ou monter une vidéo ou bien écrire un texte sans sortir du logiciel.
Le menu Mode :
Mode Grille : montre la grille de la page en cours.
Mode Storyboard : affiche la grille sous forme de storyboard.
Exécuter la page : joue la page en cours.
Le menu Aide :
Aide : lance le sommaire de l'aide intégrée.
Questions : lance notre forum questions sur notre site.
A propos de : informations sur le numéro de version et sur les auteurs du logiciel.
Comment désinstaller le logiciel ?
Sur le Bureau, double cliquez sur l'icone permettant de desinstaller le logiciel.
OU
Suivez les étapes:
1- Fermer tous les programmes
2- Sur le panneau de configuration, sélectionner "Ajout/Suppression de Programmes".
3- Sélectionner 'TwinPlayer 4' ou 'MediaMixer 4' ou 'WebMixer 3' dans la liste des programmes.
4- Puis cliquez sur "Ajouter/Supprimer".
Le programme et tous ses composants seront détruits.